Осу мапы для тренировок

Looking for stamina training maps

Нет аккаунта?

Looking for stamina training maps

I have really low stamina too, and i’ve found that playing maps just on the edge of my stamina range to be pretty helpful, and really fun.

For me, the two maps I specifically play for stamina right now are

I can’t play either of these maps back to back while maintaining the same level of performance (I haven’t tried with Blue Zenith but pretty sure I can’t), which tells me that they’re right on the edge. My fingers also tend to lock up near the end of Tower of Heaven.

Hope these help

Play more. You both play around 1000-1500 plays at month. Take less breaks during sessions. Use more finger movement and energy to play songs under your level, so you make your muscles keep improving even playing normal songs. Use less finger movement at hardest songs to don’t run out of stamina and keep playing for long.
To increase the stamina you can also increase your speed.
Any map what don’t have tons of breaks it’s good.
Through the fire and flames require consistence reading, not even stamina I don’t think it’s a good map to work stamina.
Working on stamina, when you are close to your limit don’t change hand position or stop, pause, retry, stop aim/tap.
If you can’t handle a map playing at 100% play easier ones and retry later.
Stream practice maps are amazing good to work on stamina. Maps with high bpm burst good to get faster.

Читайте также:  Все медитации джо диспенза исполнение желаний

Источник

Good 3 Star Stream Maps

Нет аккаунта?

Good 3 Star Stream Maps

Some general advice would be to focus on your finger control in every map you play. Focus on good accuracy with triples and stacks as well as streams.

Kheldragar wrote:

Barusamikosu wrote:

Some general advice would be to focus on your finger control in every map you play. Focus on good accuracy with triples and stacks as well as streams.

buny wrote:

I clicked the first 3 maps and they’re like .1-.2 away from 4 stars

Kheldragar wrote:

He said 3 stars; 3.99 is still 3.

Kheldragar wrote:

He said 3 stars; 3.99 is still 3.

I know you’re trying to sound like a smartass, but 3.99 =/= 3, and rounded up it’s 4

Barusamikosu wrote:

buny wrote:

I clicked the first 3 maps and they’re like .1-.2 away from 4 stars

I don’t think I’ve seen any stream heavy maps really low in star rating but if you have anything easier please share so I can try it.

130 bpm 5 notes at a time. The OP was pretty vague in specifying exactly what maps he wants, seeing as how nearly every map that has a stream in it is going to get its difficulty boosted a lot higher than 3 stars

buny wrote:

Kheldragar wrote:

He said 3 stars; 3.99 is still 3.

I know you’re trying to sound like a smartass, but 3.99 =/= 3, and rounded up it’s 4

So you saying 3 stars is only 3.0-3.49? Really,

Because last time I checked 3.6 has a 3 in it and only the client does a rounding. Or do you mean to say that there should only be 3.00 maps. 3.99 is still 3 stars whether you like it or not. What world do we live in where a 4 star map has a 3 in it; I guess that’s why it’s called 4 stars.

numbers don’t even matter if op struggles with achieving S ranks on normals

learn the basics first before trying to stream

buny wrote:

130 bpm 5 notes at a time. The OP was pretty vague in specifying exactly what maps he wants, seeing as how nearly every map that has a stream in it is going to get its difficulty boosted a lot higher than 3 stars

80% acc to S/SS over time).

Kheldragar wrote:

So you saying 3 stars is only 3.0-3.49? Really,

Because last time I checked 3.6 has a 3 in it and only the client does a rounding. Or do you mean to say that there should only be 3.00 maps. 3.99 is still 3 stars whether you like it or not. What world do we live in where a 4 star map has a 3 in it; I guess that’s why it’s called 4 stars.

Last time I checked, as dictated by common sense, when people ask for 3* maps they usually mean: I want stuff AROUND 3*. Note that 3.99 is much closer to 4* than 3*.

So 3* is at the focal point of what they’re looking for, and the range of maps they want are centered close to 3*, for example, 2.8-3.2. Unless stated otherwise ofc (I want at least 3* or higher maps, I want maps that aren’t higher than 3*, etc.)

I’ve never interpreted asking for 3 star maps meaning around 3.00; it’s always meant 3.00-3.99 because by common sense all of those maps are officially 3 stars.

When I say I play 5 stars NO ONE has interpreted that as also including 4.8+ because those maps are not 5 stars.

Kheldragar wrote:

I’ve never interpreted asking for 3 star maps meaning around 3.00; it’s always meant 3.00-3.99 because by common sense all of those maps are officially 3 stars.

When I say I play 5 stars NO ONE has interpreted that as also including 4.8+ because those maps are not 5 stars.

2.5-3.5 go under 3 stars, 3.5-4.5 go under 4, etc. etc. Because again, common sense. Osu agrees as well. So I’m not sure of what your interpretation of «official» is in this case.

When people say 3* they’re referring to the maps that are similar in difficulty. Noone really uses this to mean «has 3 in the first digit» Because with this kind of criteria it’s just not very useful when it comes to trying to communicate things about similar difficulties since you’ve essentially arbitrarily created a silly grouping range where the beatmaps that fall in that range that you’ve created are not sorted in much of a meaningful way.

My logic when picking maps was similar to the kind you see in multiplayer lobbies.

For example: In a «4☆ Host Rotation» lobby, I’ve never really seen anybody complain if somebody picks a 4.8-4.9 star map.

Well, sorry for starting a shitstorm.

Official as in the DEFINITION of 3 stars being a map whose difficulty begins with 3.xx

There’s no reason for your «common sense» to mean 3 stars means around 3 as opposed to every diff including 3. NO ONE I have ever met refers to 5.5 as 6 star instead of 5.

Источник

Осу мапы для тренировок

09 Jul 2015 в 05:51

09 Jul 2015 в 05:51 #1

Драсте, недавно начал играть в осу, накидайте норм карт мне)))) 2-3 звезды лучше.

09 Jul 2015 в 05:51 #2

09 Jul 2015 в 05:55 #3

09 Jul 2015 в 06:09 #4

09 Jul 2015 в 06:11 #5

09 Jul 2015 в 06:13 #6

Осу эт хорошо, только мне из 300+ карт лень искать норм)

09 Jul 2015 в 06:33 #7

у Feint песни задорные и на 2-3 звезды можно назадротствовать знатно)

09 Jul 2015 в 06:34 #8

найс карта, льюис тебе)

09 Jul 2015 в 06:56 #9

09 Jul 2015 в 07:05 #10

у Feint песни задорные и на 2-3 звезды можно назадротствовать знатно)

09 Jul 2015 в 07:07 #11

В чем смысл игры? Какие карты? Как они связаны с песнями?

09 Jul 2015 в 07:11 #12

09 Jul 2015 в 07:12 #13

09 Jul 2015 в 07:19 #14

на второй мапе на стримах фейлюсь
первая анриал(

09 Jul 2015 в 19:07 #15

09 Jul 2015 в 19:10 #16

я же нубасик онли мышь)

09 Jul 2015 в 19:11 #17

Юзай клавиатуру, еще не поздно.

09 Jul 2015 в 19:12 #18

Смысл в убийстве времени, как и в любой другой игре, самый глупый вопрос из всех вообще))

ты бы ещё изики кинул)))

09 Jul 2015 в 19:22 #19

Выбирались они по моей личной системе оценки связанности нот с треком.

09 Jul 2015 в 19:26 #20

09 Jul 2015 в 19:27 #21

только на стримах и инсейн картах и то чутка юзаю, так сказать комбинирую!

09 Jul 2015 в 19:35 #22

Что-то мне подсказывает, что такое возможно только ботом или скриптами.

09 Jul 2015 в 19:39 #23

ну глянь рейтинг биг блека на сайте!

09 Jul 2015 в 19:44 #24

Ах да, наш русскоязычный, обычный парнишка прошёл биг блек на ску с хардроком

Источник

ПОЛНЫЙ (почти) гайд по osu!

Итак. Я впервые сел за компьютер с целью написать что-нибудь полезное (или не очень), так что это мой первый опыт в написании гайда по игре — да что тут говорить, это вообще первое мое «творение» длиннее 50ти слов, которое я выкладываю на просторы интернета. Так что попрошу не судить строго, тухлыми помидорами особо не закидывать и вообще не особо негативно реагировать. По возможности. Спасибо 🙂

Так, теперь к делу.

В osu я играю уже года 4, и, честно говоря, достаточно удивлен тому, что за все это время не видел крупного, хорошенького гайда по этой игре. Вот серьезно: статьи «osu за 5 минут», описывающие максимум управление, были, видосики, где ютубер, пыхтя, без каких-либо нормальных комментариев настраивал игру под себя, видел, а толкового гайда так и не нашел. Может, фигово искал. Но в любом случае, одним гайдом больше, одним меньше — без разницы. Авось, кому и пригодится.

Начну с самого-самого начала — то бишь, с загрузки и установки. Скачать osu можно с официального сайта osu.ppy.sh (для ленивых — прямая ссылка). Сама установка сложностей вызвать не должна: сначала появляется окошко, где вы в течение 10ти секунд можете поменять папку установки, затем osu догрузит и установит все необходимые файлы. После завершения установки рекомендуется перезагрузить компьютер (хотя это необязательно, но тогда будьте готовы к тому, что шансы на всевозможные ошибки при запуске или уже в процессе игры сильно возрастут). Всё! Игра установлена и почти полностью готова. Почти. Осталось только создать наш игровой аккаунт и хорошенько все понастраивать.

Сразу после запуска нас повстречает красивый артик, фоновая музычка и окно для входа в osu-аккаунт. Жмякаем «Зарегистрироваться», вводим никнейм (выбирайте с умом — сменить его можно только с платной подпиской), почту, пароль (снова осторожно, поля «введите пароль еще раз» нет, так что постарайтесь не допустить опечаток). Собственно, все — теперь вы официальный игрок. Профиль можно понастраивать на сайте.

Скажу сразу, все, что приведено в этом разделе — мои личные предпочтения. Вы вполне можете его пропустить, если не терпится начать играть — переходите сразу к описанию геймплея. Правда, готов поспорить что со временем вы все же залезете в настройки и много чего там поменяете, причем минимум половина из этих изменений будут в этом гайде.

Жмем большущую центральную кнопку и переходим в раздел Options.

1) Вкладка «Общее». Если нужно — меняем язык.

2) Вкладка «Графика». Ограничение FPS ставим на Optimal, по желанию можно включить счетчик FPS. Обязательно проверьте, что пункт «Обнаруживать снижение производительности» активен (ну мало ли). Советую включить полноэкранный режим, если вдруг у вас osu работает иначе (в оконном режиме немного снижается производительность). «Render in native resolution» нужно лишь тем, кто все-таки наплевал на мои советы и решил оставить osu в окне 🙂 В разделе детализации — все на ваш выбор, стопроцентно отключить стоит только «комбо-всплески» — дико раздражают абсолютно всех. Не забываем, что каждый пункт здесь — плюсик к нагрузке на видеокарту, так что если у вас старенький слабенький компухтер — смело можете отключать все, кроме ползущих слайдеров. В разделе главного меню — все на ваш выбор.

3) Вкладка «Игра». Затемнение фона сразу ставим на максимум. Почему? Да потому что, во-первых, еще один пункт нагрузки к видеокарте, а во-вторых — когда научитесь основам и потихоньку начнете проходить все более сложные карты, фон будет попросту мешать — гораздо легче играть на черном монохроме, поверьте) «Don’t change dim level. » — отключаем, если у вас почему-то этот пункт активен. Проверяем, что прогресс — «Справа сверху (круг)», шкала точности — «отклонение от нуля». Можно отметить «Всегда показывать нажимаемые клавиши» (но это уже чисто на мой вкус). ОБЯЗАТЕЛЬНО отметьте пункт про первую ноту в Hidden-e, если он по какой-то причине отключен — крайне полезная штука.

4) Вкладка «Звук». Советую поставить «Игнорировать хитсаунды». Что это и почему так? Хитсаунды — это, как можно понять из перевода, звуки, воспроизводящиеся при нажатии на элементы в процессе игры (чуть позже объясню подробнее). Суть в том, что иногда попадаются карты, создатели которых добавляют свои звуки и элементы скинов — и частенько они весьма раздражают игроков, отвлекая от игры. Во избежание этого мы и ставим этот пункт; теперь звуки всегда будут одни и те же, встроенные в скин (подробнее ниже).

5) Вкладка «Скин». Самая глобальная вещь в настройках. Скин — это полные настройки отображения игры, от меню до игровых элементов. Скинов существуют тысячи, на любой вкус. Дружеский совет: смените дефолтный скин на какой-нибудь другой, какой больше понравится — вы все равно когда-нибудь это сделаете. Лично мой выбор — Informous либо Rafis. Первый подойдет для начальных сложностей, где-то до Hard-ов, а уже с Insane-ов предпочтительнее Rafis (подробнее о сложностях ниже). Разумеется, это лишь мой выбор.

Прим.: во многих скинах, увы и ах, весьма раздражающие звуки выигрыша и проигрыша. Informous и Rafis — не исключение. Как это поправить? Заходим в папку установки osu!, переходим в папочку Skins, выбираем нужный нам скин и удаляем там файлы applause и failsound. Готово 🙂 Работает с любыми скинами.

Также в этой вкладке отмечаем пункты «Игнорировать скины всех карт» (вспоминаем про хитсаунды) и «Свой курсор из скина».

6) Вкладка «Управление». Пожалуй, самый важный момент. Начнем с чувствительности — ее стопроцентно нужно увеличить: насколько конкретно — зависит от вашего: а) размера экрана; б) выставленной чувствительности на самой мыши (если у вас она поддерживает такую функцию); в) ваших личных предпочтений; г) наконец, от устройства (мышь или планшет). Экспериментируйте, в общем. По остальным настройкам: включаем «Прямой ввод», отключаем «Отображать активную область. «, отключаем кнопки мыши (случайно нажмете — привет, промах, так что лучше отключить). Насчет волн при нажатии — это, скорее, относится к графике: хотите такую красоту — включайте 🙂

Собственно, пожалуй, всё. С первоначальной настройкой мы закончили. В дальнейшем вы можете спокойно на ходу менять все эти настройки по своему усмотрению.

—Разбираемся с управлением—

Что нужно делать в osu? Проходить карты. Все. Больше ничего. Крайне интересная игра, да?))

Для начала разберемся, что вообще из себя представляют карты и какие они бывают. Карта — это, грубо говоря, уровень в osu. Чуть менее грубо говоря — это набор элементов (ноты=круги, слайдеры и спиннеры), появляющиеся под ритм песни в таком порядке, чтобы их удобно было проходить, ведя курсор по линии. Нет, не умею объяснять, совершенно. Держите гифку:

Как нам всем этим делом управлять? Все просто: наводим курсор в центр (начала) элемента и в нужный момент, когда кружок вокруг элемента достигает его границ, жмем клавишу Z или X. По мере возрастания сложности карт вам уже придется играть сразу обеими клавишами, готовьтесь — одним пальцем вы попросту не будете успевать нажимать элементы вот в таких вот местах:

Для нот достаточно одного нажатия в нужный момент. На слайдерах (полосочках) нужно удерживать кнопку нажатой от начала и до конца слайдера. Обратите внимание: у некоторых слайдеров в конце есть стрелочки, означающие, что это двойной/тройной/четвертной/и тд. слайдер — т.е., после достижения его конца курсор должен пойти обратно, и так для каждой стрелочки. Отпускать кнопку у стрелок НЕ нужно. Поясняющая гифка — в студию:

Спиннер — одновременно самый простой и самый запарный элемент. На нем мы просто нажимаем кнопку и крутим курсор вокруг центра как можно быстрее, в любую сторону. Просто? Просто — начинаешь крутить, когда хочешь, заканчиваешь, когда хочешь. Запарно? Запарно — во-первых, кисть устает быстро, во-вторых, нужно успеть за то время, пока идет спиннер, прокрутить его определенное количество раз. Так что отдохнуть на нем не выйдет.

К слову, в osu одна из встроенных карт — обучающая. Впрочем, насчет ее полезности возникают вопросы — к примеру, я ее впервые увидел месяца через 4 после того, как начал играть))

С управлением разобрались — самое время попробовать поиграть! А для этого нам нужно найти несколько карт. Но для начала разберемся, какие они бывают и что мы вообще скачивать собрались.

Перво-наперво, карты разделяются по сложности. У каждой карты есть название сложности и та же сложность, но в звездах. Название сложности присваивает создатель карты; это может быть как какое-нибудь стандартное «Easy»/»Normal»/»Hard»/»Insane» (от самого легкого к самому сложному), так и полностью выдумка автора. Например, когда в одном наборе карт (про наборы чуток ниже) собирают карты от разных создателей, имена мапперов (создателей) частенько прописывают в сложностях, и в итоге мы видим что-то вроде «Akitoshi’s Hard», «Nely’s Advanced» и т.д. Ниже приведен список наиболее часто встречающихся названий (от легкого к сложному):

Из-за того, что эти названия даются самими мапперами, иногда они бывают не совсем соответствующими реальной сложности карт. Тут на помощь приходит уровень сложности в звездах, рассчитываемый системой — от 0.01 до 10.00.

Теперь насчет наборов карт. Набор создается одним или несколькими игроками и включает в себя несколько сложностей одной и той же песни. Собственно, наборы мы и скачиваем, после чего просто проходим те сложности, которые хотим. Тренируемся, совершенствуемся, проходим более высокие сложности.

Еще одно разделение карт — по степени «готовности». Основные типы тут — это «рейтинговые»(«ранкнутые»), «в разработке» и «заброшенные». Бывают и другие типы — подробнее о них можно почитать в официальной вики по игре по этой ссылке в разделе «статусы рейтинга».

Наконец, о поиске карт. Можно искать по названию, исполнителю, источнику (название аниме/игры/фильма/etc), тегам. Кроме того, обратите внимание на фильтры: можно найти карты лишь определенного режима игры (к слову, этот гайд именно про osu!, а не другие режимы, вроде osu!taiko или osu!mania), статусу рейтинга (по умолчанию поиск ведется лишь по «проверенным» картам, т.е., рейтинговым, одобренным и любимым), жанру, языку и т.д. Для загрузки нужно лишь нажать на соответствующий значок.

Либо можно перейти на страницу карты и скачать оттуда, если, к примеру, вы не хотите загружать карту с видео (тем же опенингом).

После скачивания файла карты достаточно просто нажать на него в браузере — osu сама запустится, распакует файлы карты, переместит их куда надо и удалит ставший ненужным скаченный архив. Аналогично и со скинами, кстати.

Каждая ваша попытка попасть по элементу строго оценивается системой. В зависимости от того, насколько точно и вовремя вы нажали на элемент, osu может дать вам одну из 4х оценок: 300 — все в шоколаде, вы молодец; 100 — то ли опоздали/поспешили чуток, то ли кривовато жмякнули; 50 — любо сильно опоздали/поспешили, либо очень криво нажали, либо немного опоздали/поспешили И кривовато жмякнули; промах — ну, тут no comments, все очевидно. По итогам того, как много у вас «не-300-овых» попаданий, вы получаете одну из следующих оценок за прохождение карты: SS (идеально, все 300), S, A, B, C, D. Не забываем и о том, что в левом верхнем углу у вас есть «шкала хитпоинтов» (не знаю, как официально называется, я ее так именую 😛 ), которая сокращается с каждым не-300-овым попаданием или промахом и восполняется, когда вы идеально попадаете по элементам. Обнулится — вы проиграли. Все просто. Кроме того, за каждое попадание вы получаете очки (справа сверху) и комбо (слева снизу). Комбо влияет на количество получаемых за попадание очков. Промахнулись — комбо падает в ноль, приток очков за попадания резко снижается. Подробнее обо всем этом, а также базовую информацию по модам, можно почитать тут.

На этом я, пожалуй, закругляюсь. Мы уже скачали, установили и настроили игру, разобрались с управлением и научились качать новые карты на свое усмотрение. К слову — можете поудалять встроенные, если хотите, лично меня, например, они лишь раздражали. Скоро (надеюсь), если этот пост соберет хоть какую-то относительно положительную реакцию (*готовит бункер для защиты от тухлых помидоров*), напишу еще пару статеек по этой игре. Разберем подробнее моды, рейтинги, отвечу на вопросы, если такие будут в комментах. Удачки всем.

Источник

Оцените статью